Quem pretende ingressar no hobby da simulação de vôo deve, antes de mais nada, ter um bom computador, com memória potente e placa de vídeo dedicada. Além disso, para que a atividade seja mais amigável, é recomendável o uso de um bom 'joystick' (tipo manche, de preferência com 'force feedback' - para ter uma noção mais realista, já que não estaremos dentro de um avião real, sem a sensação das forças que atuam sobre o vôo).
Quanto ao 'software', deverá ser instalado um de simulador de vôo, sendo mais conhecidos o Microsoft Flight Simulator (última edição em 2006, na versão FSX) e o X Plane; ao passo que o programa utilizado em larga escala pelos simuleiros é o MS Flight Simulator 2004 (ou FS9), por ser mais leve e pelo fato de se encontrar disponível uma gama muito maior de aplicativos 'add on' (aeronaves extras, cenários, texturas, etc) para o FS2004 em comparação com outros modelos.
A iniciação do treinamento de pilotagem deve ocorrer da mesma forma como acontece no plano real, ou seja, iniciando-se por aeronaves menores, como o Cessna 172, que possui ótima taxa de planeio e interface bastante amigável - em síntese, muito boa aeronave para os 'manicacas' (iniciantes). O próprio FS2004 disponibiliza um manual 'on line' muito bom para quem vai apreender a voar, sendo de todo aconselhável que seja seguido à risca.
Além disso, recomendo que sejam acessados os 'links' recomendados na página principal do blog, nos quais constam matérias interessantes, manuais, fóruns, etc, com dicas e ensinamentos sobre a simulação de vôo (em especial o 'site' do Prof. José Olyntho, que ministra aulas na Academia da Força Aérea, em Pirassununga/SP, todas as quartas-feiras à noite).
Até a próxima.
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